2)第417章 核平_法师伊凡
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  影响,就是这么简单的,不被大家重视的性质,潜移默化的影响着这场战争的走向。

  联军刚开始模仿帝国,制造空间盒子的时候,只是为了给施法人员一个休息的安全平台,不得不说这个方法的实际使用效果很不错,之前战斗人员在达到极限之后,都需要穿过重重位面,回到太空休息,这以来一回,一位战斗人员就要使用超过十几次位面空间门,但是有了空间门盒子,他们在战场上就可以做到这一点,空间盒子等于是在战场上为他们构造了避难所。

  更重要的一点是,联军很快发现敌人根本没办法分辨空间盒子是敌是友——尽管双方都能在意识网中了解同伴的存在,但他们根本无法确定同伴的位置——在空间盒子组成的世界里,位置几乎是完全混沌不可测的。

  要理解这一点,就得从最基本的空间性质开始说起。

  我们通常意义上的空间观是基于现实经验形成的,它拥有着属于自己的属性——就好比最基本的,如果两个足够“致密”的物质在空间中互相接触,他们就等于发生了碰撞,他们也许会合为一体,也许会互相弹开,也正是因为这种性质,物质对空间起到的参照作用,观察者可以制定“坐标”,用于定位,通常来说,我们把这种空间称为平坦的,或者平滑的,在这种空间中,如果划一条从0到10的线段,一个物体要直线的从0到10,必须经过沿路的1、2、3、4、5、6……

  但空间盒子的出现让这种空间观产生了一个很大的问题。

  空间盒子是由空间门组成的,空间门本身就是对位面的扭曲,可以想象,在无数的空间盒子作用下,整片位面已经可以说的是上是支离破碎,从0到10的距离不再是10,可以是任何数字,如果有一个连接和10的空间门,那两点的距离就只有,但要是换一个方向,也许距离会是12,21……总之,任何数字都有可能,空间的可度量性已经完全消失,所有人都发现,在这片诡异的战场中,没有人能回答“你在哪”这个问题。

  更不可思议的还不止如此。

  战斗人员很快就发现,如果在这里两个空间盒子相互接触,他们会在接触的瞬间又互相脱离——因为空间门本身的性质,就是在接触它的同时瞬间离开,也正是因为这个性质空间盒子才有“完全隐形”的效果,这就意味着,尽管位面中,空间盒子的数量已经成千上万,密密麻麻,但他们互相之间是完全不会发生碰撞和接触的——甚至可以说,碰撞这个概念,和空间盒子的概念是完全没有交集的,他们是完全两个世界的东西。

  在平滑空间中,两个物体碰撞,相互排斥,但在这里,他们则相互穿过,交换位置——这个性质在被后方的

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