到既能兼顾玩家感官上的刺激,同时又能激发销量。”
五条烂仔团队所做的一切都在为kmj3代铺路,他们把宝压在了未来。
“不知道这次灵境回不回来,如果来会闹出什么动静......”
设计师原野令人插嘴一句。
会议的气氛顿时变得微妙起来。
灵境。
五条烂仔脸上肌肉微微耸动。
不知为何,最近听到这个游戏开发公司的名字,他竟然有种本能的逃避感。
仿佛即将越级面对boss,因为看不清实力差距,身体不自觉地颤抖。
“灵境很强,且在上升期,他们不会错过这次东京电玩展。”
“那我们要不要动点手段?”
仗着本土优势,策划部门的加藤良介动起了歪心。
“不行,加藤,做事前要实现考虑下后果,你觉得现在的科乐美能承受起抹黑东京电玩展所带来的后果吗?”
五条烂仔立刻否决这个提议。
动手段搞灵境成功了他们也没实质性好处,一旦失败事情败露,人是来参加东京电玩展的,结果被本地人玩小手段。
消息传出,东京电玩展的牌面就碎了,相对于这个直接影响霓虹游戏行业的后果,五条烂仔自觉科乐美承受不起。
“专心做游戏,从质量上干碎灵境,我们科乐美也不比后起之秀差!”
“阿嚏!!”
庆功宴上,陆离重重打了个喷嚏。
赶在月底,叠加大年初八大家远从老家回到公司的时间节点。
灵境组织了一场迟来的庆功宴。
既是庆祝灵境在世界赛夺魁,同样也是庆祝APEX日流水过亿。
在全球玩家仅有不到200万的体量,日流水过亿是个非常夸张的数字。
满打满算《APEX》上线刚满两周,数据前十天日益增长,不断创纪录。
《APEX》以一种极快的速度蔓延着,从各大视频网站,直播平台,到各类虚拟游戏论坛,贴吧,徽博,媒体营销号,几乎没有任何热度降温的趋势。
非常强劲!
无论是数据还是热度都达到了惊人的量级。
即使许多完全没有接触过FPS游戏的玩家们,也能感受到派派的火热程度。
就这么说吧。
最近许多和FPS不搭边的游戏,也在近期更新中塞了一个类大逃杀模式。
蹭
不论合适与否。
大小游戏厂商都使劲蹭!
万一吃到肉了呢!
更离谱的是!
《APEX》属于《泰坦陨落2》的DLC,是有一定门槛的。
很难想象,如果当初灵境将其设定为无门槛,免费虚拟游戏亦或者大胆一点直接做成PC全民零门槛的游戏会火爆到何种程度?
不过,这样做的风险也很大。
很可能口碑达不到如今的高度,讨论热潮也不会有今天这种现象级的场面。
但毫无疑问。
PC端、移动端和其他虚拟端大逃杀仍有很大市场。
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