的事件技能:电磁辐射立场、闪光爆破、空中强袭、尼克射线、雷雨潜行。」
剧本里的事件从来不是惩罚,而是充满奖励的关卡。
但是以法伊布王现在的实力,1v1的实力还是有的。
但1v3嘛,不如选3。
“选二。”
但是失去了立加德隆和袭击光之金字塔这两个核心事件,怪兽们几乎没法跨越八星这一个瓶颈。
「雷丘巴斯之力:以右手的雷丘巴斯作出冷冻光线攻击,亦可以火焰弹缠绕光线进行攻击。」
三:大伙都是超古代的,何不倒戈弃甲,以礼而降,也不失坐骑宠物之位。」
「请为幼年期立加美尔制定训练策略:
一套组成三速两力一耐的组合。
结果也让蓝夜不是很不满意。
最后只能像最开始的加美尔一样苟过光之金字塔的事件。
蓝夜拿到了协助卡的下一步,是把哥布纽基加和立加美尔再次养成。
所以这次去找哥尔赞还有一个意义,那就是再制作一张SSR的协助卡。
结果不出所料,蓝夜又只能从头再来。
基因适配程度里,如果是普通是1+1=2的话,那越往上适配,1+1所获得的提升就远远超过简单的两个怪兽相加。
法伊布王触发的每一个事件似乎都容易变成加强版,而刚刚成熟期的法伊布王最多也就是七八星,根本没有理论中那个级别的实力。
立加美尔则是一张空战特化卡,训练加成比SR卡几乎强了一倍,养成鸟类怪兽时就每每用到。
除了需要借此更多了解哥布纽的存在原理,立加美尔和哥布纽的基因适配度竟然也达到很适配。
「因为巨大的塌陷引起地上生物的注意,法伊布王修养期间被光之巨人找上门来,法伊布王力敌之下占据优势,但是另外两个光之巨人很快赶到。」
四:打击训练,提升抗性
「青年立加美尔
其二是通关光之金字塔的奖励,极大程度弥补了立加美尔基础数值的不足,也一定程度补充了立加美尔近战端的短板。
因为美尔巴和哥尔赞已经融合了,所以这一战就没有队友了。
「法伊布王在机械岛上遭遇三个大型机器人的围攻。」
有了哥布纽基加的基因加持,立加美尔的力量短板算是被补足。
最终的战斗力还不如立加美尔。
毕竟在奥特曼的世界不乏有一些奇怪的缝合,随便捡几个垃圾一缝好像一下就成了数值离谱的新怪兽。
「父亲是嵌合电子龙,母亲是巨型机械人偶,两者之间的基因强烈碰撞,完美继承两者的基因,诞生出强大的后代……立加美尔」
而法伊布王的这张训练卡同样是SSR,加成主要是在力量上。
“看来想出bug怪也没那么容易。”
一:飞行训练,提升速度
二:徒爪挖掘训练,提升力量
反正都到这了,蓝夜无奈
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