2)第144章 EDG的韧性_懂不懂ADCarry的含金量
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  外,其余近战兵都已只剩半数血量。

  林易微微一笑,他知道自己的目的已然达成。

  兵线还在仿若机器般前进,其旁边跟着皆只有半血的寒冰与布隆。

  VG下一塔前,小兵与两朵莲花陷阱如愿交汇,林易控制着戏命师上前,他没有管残血的近战兵,而是把Q【曼舞手雷】释放在唯三的满血远程兵之上。

  随着手雷不断跳跃,E技能绽放出伤害,只见原本还剩7只的EDG小兵霎时间就只存活着三个远程兵,且它们只差一发普攻便会阵亡。

  “段王爷走上去AQ,MrY普攻出手,EDG没兵了,我的天!”

  娃娃夸张的语气响起。

  随之而来的是台下VG拥趸压抑不住的欢呼雀跃声。

  场上的局势于EDG而言变得尴尬起来,现如今双人组状态不佳,没了小兵的支持他们该如何进行越塔的动作?

  就算新一轮小兵即将到来,等EDG再度将兵线推进塔之后也早已为时尚晚。

  两次越塔中间最少得有十几秒钟的间隔,如此充裕的时间足够VG展开救援。

  先前或许VG三人还在上路围剿Mouse脱不开身,可等到下一轮小兵进塔,上面的战斗早就结束了。

  龙哥身上还带着传送没交过,EDG要是还打算强行搞下无异于是送死行为!

  “EDG错过了最佳的四包二时机,”米勒冷静解释,“现在他们只能被迫拿一条土龙止渴,但还是不赚啊,VG能拔掉上一塔,Mouse虽然有传送但他根本不敢T下来,VG的上中野正对他虎视眈眈!”

  目前局面对于EDG来说极为不利,这波节奏的亏损对他们来说可谓是雪上加霜!

  上一塔掉完,意味着大树得以完全解放,后续龙哥大可以慢慢囤线,等待有足够的小兵堆积再一股脑往EDG上二塔推。

  紧接着他便会有充足的时间开始离线游走。

  不仅如此,没了一血塔桎梏,VG可以将主动权完全掌握在自己手里,EDG的三条线都会陷入极大被动。

  现在峡谷乱不乱,完全就是VG一句话的事。

  就拿下路来说,原本他们就处于劣势对局,要是哪个阴影处再窜出来一只蜘蛛和大树,那可真是叫天天不应叫地地不灵了。

  这个上野组合的越塔能力可不是跟你开玩笑的,茂凯这个英雄的控制太过稳定,只要Dandy率先抗塔,那几乎是绑谁谁死,且VG不会有任何被换的风险。

  至于EDG拿到的土龙,VG等人根本没把这当一回事。

  的确,土龙号称滚雪球能力最强的属性龙,在推塔节奏以及Rush纳什男爵上有着不俗的效果,可EDG如今的局面要如何才能碰到VG的防御塔呢?

  说白了,他们现在看都看不了一眼。

  戏命师+巨魔的超远距离开团可不是跟你开玩笑的,对于

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